Obiettivo. Fare canestro nel mini canestro sopra la lavagna del laboratorio.
Comandi. Click per bloccare il mouse e mirare · frecce ← ↑ ↓ → per muoverti (solo nei Tiri liberi) · barra spazio: tienila premuta per caricare la potenza e rilasciala per tirare.
L'arco del tiro. Mira più in alto per alzare la parabola, più in basso per un tiro teso. La scia arancione mostra dove cadrà la palla: aggiustala finché entra nel canestro. Da vicino serve un arco alto, da lontano più potenza.
Tiri liberi. Hai 8 tiri e giri per l'aula: tira da dove vuoi. Più sei lontano, più vale il canestro (da 1 a 5 punti).
Percorso a tappe. 8 postazioni fisse a difficoltà crescente. I tentativi sono infiniti: superi la tappa solo facendo canestro. Attenzione: il valore del canestro (Vale) parte alto e scende a ogni tiro — quindi meno tiri fai, più punti prendi.
Le Case. Scegli la tua squadra — Aquila Blu, Cero Giallo, Quercia Verde, Tasso Rosso — e i tuoi punti si sommano al totale della Casa nella "Sfida tra Case".
Classifica. È condivisa: i punteggi di tutti compaiono in tempo reale. Il pulsante Musica accende o spegne la colonna sonora.